miércoles, 1 de mayo de 2013

Hardware y software

Definiciones:
Hardware: se le llama así a todo parte tangible de la PC (aquello que se puede ver y tocar) , toda parte física  sus componentes internos como también sus dispositivos externos. Ejemplos: teclado, mouse, placa de vídeo, motherboard, placa de audio.
                              


Software: Parte lógica de la computadora, conjunto de programas, procedimientos y reglas que hace funcionar al Hardware, los sistemas operativos,los programas, las aplicaciones, los driver, etc. Ejemplos: Windows, Word, Gta San Andrea Angry Birs, Pait, etc.




Periférico: Se denomina periférico a todo dispositivo que se conecta a la computadora,sin ser parte de ella. Los periféricos imprescindibles para el uso de la PC son el teclado, el monitor y desde los últimos tiempos también lo es el mouse.
Clasificación de los periféricos:
Entrada: son todos aquellos por los cuales se ingresa información a la computadora. ejemplos: Teclado, mouse, webcam, micrófono, escaner, joystick, etc.
Salida: aquellos periféricos por los cuales recibimos información de la computadora. Ejemplos: Monitor, parlantes, auriculares, impresora, etc.
Mixtos: todo periférico que posibilita la entrada y salida de la información. Ejemplos: Multifunción, modem, router, etc.



domingo, 21 de abril de 2013

Ergonomía Computacional

Ergonomía computacional es el estudio de las condiciones de comodidad en las que el hombre trabaja con una computadora y las adaptaciones que aportan un mayor bienestar. 

En general, la ergonomía computacional se extiende no sólo a la máquina sino también a todo su entorno (mesa, silla, iluminación, periféricos, etc.).

Principios básicos

1. Tener una computadora y sus componentes en buen estado.
2. La silla debe ser cómoda, con una base amplia y preferentemente antideslizante, la altura deberá ser de forma tal que los pies queden debidamente apoyados en el piso.
3. La espalda debe estar apoyada en el respaldo de la silla y este tendrá que estar por debajo de los omoplatos.
4. El escritorio no muy alto y con espacio; debe estar a unos 30 cm por encima del asiento.
5. Los codos pegados al cuerpo y con ángulo de 90°.
6. Un lugar fresco, ventilado y con luz por encima del monitor sin ser directo hacia el.
7. Cabeza en posición recta y los hombros relajados.
8. El mouse y el teclado han de ubicarse correctamente, las manos deben caer ligeras sobre el teclado. Es muy importante no apoyar las muñecas en el borde de la mesa.
9. La pantalla debe regularse a la altura de la cabeza y estar ubicada a por lo menos 50cm de la visión.
10. Suele ser más cómodo utilizar un reposapiés y así permitir relajar los pies y las pantorrillas.


lunes, 18 de marzo de 2013

Pautas en sala de informática

La comida, golosinas, etc. Se come en el patio fuera del horario de clase y alejado de la sala de informática al igual que cualquier tipo de bebida. 





Los papeles y/o basura se arrojan en los cestos de basura




Ø   Al finalizar el horario de clase de informática cerrar todos los programas, acomodar la silla y  si la profesora lo menciona apagar el equipo.

Ø   Sentarse correctamente, respetando los

 principios básicos de la ergonomía 

computacional





Ø   Usar el vocabulario adecuado situándose en el 

ámbito escolar.

Ø   Utilizar la PC solo después de escuchar la 

consigna de la profesora.





Ø   Realizar solo la actividad designada por la profesora, una vez finalizada esperar la corrección de la misma.


Ø   Utilizar internet para fines educativos y solo 

con el permiso del docente.





Ø   Recuerde que todas las computadoras están siendo monitoreadas por la docente.